Le catalogue
261 cartes référencées, cataloguées depuis Wikipédia (fr).
Super Meat Boy
Super Meat Boy est un jeu vidéo indépendant de plates-formes conçu par Edmund McMillen et Tommy Refenes, qui forment ensemble le studio de développement Team Meat. Il succède à Meat Boy, un jeu flash issu d'une coopération entre McMillen et Jonathan McEntee en octobre 2008. Il est publié sur Xbox 360 via le Xbox Live Arcade le 20 octobre 2010, sur Windows en novembre 2010, sur Mac OS X le 18 novembre 2011 via Steam, sur Linux en décembre 2011, sur PlayStation 4 et PlayStation Vita le 6 octobre 2015, sur Android le 13 avril 2016 et sur Wii U le 12 mai 2016 et sur Nintendo Switch 11 janvier 2018
Super Metroid (1994)
Super Metroid est un jeu d'action-aventure développé par Nintendo R&D1 et Intelligent Systems, et édité par Nintendo sur Super Nintendo en mars 1994 au Japon, puis en avril aux États-Unis et en juillet en Europe. C'est le troisième jeu de la série Metroid, dont l'intrigue prend place après les événements qui se déroulent dans Metroid II: Return of Samus sorti en 1991 sur Game Boy. Au cours de son périple, la chasseuse de primes Samus Aran explore la planète Zèbes dans le but de retrouver une larve Metroid dérobée par les Pirates de l'espace et l'un de leurs leaders Ridley.
System Shock (1994)
System Shock est un jeu vidéo, mélangeant des éléments de jeu de rôle et de jeu de tir à la première personne, développé par Looking Glass Studios et publié par Origin Systems en 1994. Il se déroule en 2072, dans un futur de science-fiction, à l'intérieur d'une station spatiale appelée « Citadel ». Le joueur incarne un pirate informatique, dont les capacités ont été améliorées par un implant neural, devant contrer les plans d'une intelligence artificielle hostile baptisée « SHODAN ». Comme les titres de la série Ultima Underworld, également développés par Looking Glass Studios, le jeu propose un gameplay émergeant basé sur la possibilité de progresser dans le jeu de manière non-linéaire. Son système de jeu se distingue néanmoins de celui de ses prédécesseurs en mélangeant des éléments de jeu de rôle et de jeu de tir à la première personne.
Team Fortress 2
Team Fortress 2, alias TF2, est un jeu vidéo de tir à la première personne multijoueur en ligne fondé sur le jeu d'équipe. Développé par Valve Corporation, il est la suite directe de Team Fortress Classic. Il est commercialisé dans la compilation de jeux vidéo The Orange Box le 10 octobre 2007 sur Windows et Xbox 360. Une version sur PlayStation 3 s'ensuit le 17 janvier 2008. Le jeu est par la suite commercialisé individuellement sur Windows le 9 avril 2008 et distribué sur Internet via la plate-forme de téléchargement Steam. La distribution au détail a été traitée par Electronic Arts. Le développement de Team Fortress 2 fut dirigé par John Cook et Robin Walker, les concepteurs originels de Team Fortress, une modification complète de Quake en 1996.
Tekken (jeu vidéo) (1994)
Tekken (鉄拳, littéralement « Poing de fer ») est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1994 initialement sur borne d'arcade, puis adapté l'année suivante sur PlayStation. Il s'agit du premier épisode de la série Tekken. C'est le premier jeu PlayStation à avoir dépassé la barre du million d'unités vendues. Tekken est la réplique de Namco au premier jeu de combat en 3D sorti en 1993 : Virtua Fighter de Sega.
Tempest (jeu vidéo) (1981)
Tempest est un jeu vidéo développé par la société américaine Atari Inc., sorti en 1981 sur borne d'arcade. Il a été conçu et programmé par Dave Theurer (en), l'auteur de Missile Command et de I, Robot.
Terraria
Terraria est un jeu vidéo indépendant de type action-aventure et bac à sable développé par Re-Logic et porté sur Windows, Xbox Live, PlayStation Network, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, Android, iOS et Google Stadia. Le jeu propose d'explorer, de fabriquer des objets, de construire des habitations et de combattre des créatures variées dans un monde en 2D généré aléatoirement. Les musiques du jeu sont principalement composées de chiptunes.
Tetris
Tetris est un jeu vidéo de puzzle en mouvement conçu par l'ingénieur soviétique Alekseï Pajitnov à partir de 1984 sur Elektronika 60. Lors de la création du concept, Pajitnov est aidé de Dmitri Pavlovski et Vadim Guerassimov pour le développement. Le jeu est édité par plusieurs sociétés au cours du temps, à la suite d'une guerre pour l'appropriation des droits à la fin des années 1980. Le déroulement précis du développement et des premières commercialisations est encore débattu dans les années 2010. Après une exploitation importante par Nintendo, les droits appartiennent depuis 1996 à la société The Tetris Company.
The Bard's Tale: Tales of the Unknown (1985)
Tales of the Unknown, plus connu par son sous-titre The Bard's Tale, est un jeu vidéo de type dungeon crawler conçu et programmé par Michael Cranford (en), édité par Interplay Productions en 1985 et distribué par Electronic Arts
The Binding of Isaac (2011)
The Binding of Isaac est un jeu indépendant d'action-aventure créé par Edmund McMillen et Florian Himsl, et sorti le 28 septembre 2011 sur Steam. L'interface et le gameplay font référence à ceux du jeu The Legend of Zelda paru sur NES, à la différence que les combats se déroulent la plupart du temps à distance, Isaac se battant au moyen de ses larmes qu'il utilise comme projectiles. Au fil de l'aventure, il obtiendra néanmoins des armes qui, combinées, permettent d'offrir une grande variété de gameplay.
The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)
The Elder Scrolls III: Morrowind est un jeu vidéo de rôle, développé par Bethesda Softworks et édité par Ubi Soft Entertainment, sorti en mai 2002 sur PC puis en novembre 2002 sur Xbox. C'est le troisième principal volet de la série de jeux The Elder Scrolls après Arena et Daggerfall.
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
The Elder Scrolls IV: Oblivion est un jeu vidéo de rôle, développé par Bethesda Game Studios et édité par 2K Games, sorti en mars 2006 sur PC et Xbox 360 puis en mars 2007 sur PlayStation 3. C'est le quatrième opus de la série de jeux The Elder Scrolls. Le jeu a été édité par Ubisoft en Europe et en Australie sur Playstation 3 et sur Xbox 360.
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
The Elder Scrolls V: Skyrim est un jeu vidéo de rôle et d'action développé par Bethesda Game Studios et édité par Bethesda Softworks, sorti le 11 novembre 2011 sur PlayStation 3, Xbox 360 et Microsoft Windows. C'est le cinquième opus de la série de jeux The Elder Scrolls, après Arena, Daggerfall, Morrowind et Oblivion.
The Last of Us (2013)
The Last of Us est le nom d'une série de jeux vidéo, développée par Naughty Dog et éditée par Sony Computer Entertainment, de type action-aventure et survie, ayant comme thème principal un univers post-apocalyptique après une pandémie provoquée par un champignon appelé le cordyceps. La série a débuté en 2013 et s'est vendue à plus de 30 millions d'exemplaires.
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda (ゼルダの伝説, Zeruda no densetsu), ou simplement Zelda, est une série de jeux vidéo d'action-aventure produite par la société japonaise Nintendo et créée par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka. Depuis 1986 et la sortie du jeu The Legend of Zelda sur la console NES, vingt-et-un jeux font officiellement partie de la saga principale. Plusieurs rééditions, remakes et jeux dérivés ont également vu le jour.
The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)
The Legend of Zelda: A Link to the Past est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le 21 novembre 1991 au Japon sur Super Nintendo, puis en avril 1992 aux États-Unis et en septembre 1992 en Europe. Il s'agit du troisième épisode de la série The Legend of Zelda.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo assisté par Monolith Soft, et publié par Nintendo le 3 mars 2017 sur Nintendo Switch lors du lancement de la console, ainsi que sur Wii U dont il est le dernier jeu produit par Nintendo. C'est le dix-neuvième jeu de la franchise The Legend of Zelda.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ, Zeruda no densetsu: Toki no okarina, litt. « La légende de Zelda : l’Ocarina du temps ») est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo sur Nintendo 64. Il est sorti le 21 novembre 1998 au Japon, le 23 novembre 1998 en Amérique du Nord, puis le 11 décembre 1998 en Europe et en Australie. Il est le cinquième épisode de la série The Legend of Zelda, cinq ans après The Legend of Zelda: Link's Awakening, et est le premier épisode en trois dimensions.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo EPD et édité par Nintendo. Dix-neuvième volet de la série The Legend of Zelda, il paraît d'abord sur Nintendo Switch le 12 mai 2023 puis le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2.
The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002)
The Legend of Zelda: The Wind Waker est un jeu d'action-aventure développé par la division Nintendo EAD et publié par Nintendo sur GameCube le 13 décembre 2002 au Japon, en mars 2003 en Amérique du Nord et en mai 2003 en Europe. C'est le dixième jeu de la franchise The Legend of Zelda.
The Legend of Zelda: Twilight Princess (2005)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス, Zeruda no densetsu: Towairaito purinsesu, litt. « La légende de Zelda : La princesse du crépuscule ») est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Nintendo EAD et édité par Nintendo, sorti sur GameCube et Wii le 19 novembre 2006. Il s'agit du treizième opus de la série The Legend of Zelda et du quatrième en 3D après The Legend of Zelda: The Wind Waker.
The Secret of Monkey Island (1990)
The Secret of Monkey Island est un jeu d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts en octobre 1990. Le jeu se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood, un jeune homme rêvant de devenir un pirate, et doit explorer des îles imaginaires et résoudre des énigmes pour progresser dans le jeu. The Secret of Monkey Island est conçu en 1988 par Ron Gilbert, alors employé de LucasArts, avec l’aide de Tim Schafer et de Dave Grossman, et a été partiellement inspiré d'un roman publié la même année et intitulé Sur des mers plus ignorées de Tim Powers. C’est le cinquième jeu à utiliser le moteur SCUMM, celui-ci ayant été modifié pour The Secret of Monkey Island afin d’intégrer une interface plus facile à prendre en main.
The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt RED, sorti le 19 mai 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, puis sur Nintendo Switch le 15 octobre 2019, tandis que des versions PlayStation 5 et Xbox Series sont disponibles le 14 décembre 2022. Il fait suite narrativement à The Witcher (2007) et The Witcher 2: Assassins of Kings (2011). Il est ainsi le troisième jeu vidéo à prendre place dans l'univers littéraire du Sorceleur, créé par l'écrivain polonais Andrzej Sapkowski, et le dernier à présenter les aventures de Geralt de Riv.
Titanfall 2 (2016)
Titanfall 2 est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Respawn Entertainment et édité par Electronic Arts, sorti en octobre 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et Microsoft Windows. Il s'agit de la suite du jeu Titanfall sorti en 2014.